絵を並べる前に、歩かせる。
共通の3D素体 → 歩行ポーズ → 8方向の投影 → 32 × 48の実ピクセル。
8・4・3・2頭身を同じ身長・同じ位相で比べ、接地とシルエットを確認します。
歩行プレビュー
NEAREST / 整数倍表示● 左手・左足 ● 右手・右足 下の目印=接地中の足
頭身を横並びで比較
同じ方向・同じフレーム・同じ倍率長い手足・小さな頭
中間のデフォルメ
大きな頭・短い手足
頭と胴体以下が1対1
頭身は直立時の身長÷頭頂から顎までの長さです。歩幅・足の持ち上げ・上下動は脚長に合わせて調整。投影と1pxへの丸めで見た目の比率は少し変わります。
現在の方向の8コマ
クリックでコマを選択左足接地 → 右足の振り出し → 右足接地 → 左足の振り出し。全方向で歩行位相は共通です。
画像ではなく、ピクセルデータを正本に。
選択中の頭身:。出力は256 × 384px、8列 × 8方向。透過PNGと、フレーム寸法・方向・骨格・接地状態を含むJSONを一緒に使います。
今回は動作検証用の素体です。ロマサガ3風の顔・髪・衣装・方向別のドット補正は次の工程です。