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絵を並べる前に、歩かせる。

共通の3D素体 → 歩行ポーズ → 8方向の投影 → 32 × 48の実ピクセル。
8・4・3・2頭身を同じ身長・同じ位相で比べ、接地とシルエットを確認します。

歩行プレビュー

NEAREST / 整数倍表示
1 / 8

● 左手・左足 ● 右手・右足 下の目印=接地中の足

頭身を横並びで比較

同じ方向・同じフレーム・同じ倍率

長い手足・小さな頭

中間のデフォルメ

大きな頭・短い手足

頭と胴体以下が1対1

頭身は直立時の身長÷頭頂から顎までの長さです。歩幅・足の持ち上げ・上下動は脚長に合わせて調整。投影と1pxへの丸めで見た目の比率は少し変わります。

現在の方向の8コマ

クリックでコマを選択

左足接地 → 右足の振り出し → 右足接地 → 左足の振り出し。全方向で歩行位相は共通です。

画像ではなく、ピクセルデータを正本に。

選択中の頭身:。出力は256 × 384px、8列 × 8方向。透過PNGと、フレーム寸法・方向・骨格・接地状態を含むJSONを一緒に使います。

今回は動作検証用の素体です。ロマサガ3風の顔・髪・衣装・方向別のドット補正は次の工程です。